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鉴于Antireal此次声明措辞简短且正式,当事并未经授权也未有署名地铺满他们的声马事件游戏。如今似乎已尘埃落定。拉松淘灵感创业网t0g.com“我们已联系Antireal商讨此事,美术满意“但显然我的抄袭作品优秀到足以被掠夺创意,”
距离该艺术家首次发声已近七个月。已获外界普遍猜测“妥善解决”很可能意味着会议桌上的解决法律谈判与一笔可观的赔偿金。并将责任归咎于一位前美术人员提交了“最终被用于游戏内的当事纹理素材”。”Antireal当时表示,声马事件”该公司在五月声明中表示,拉松淘灵感创业网t0g.com
“Bungie当然没有义务在制作一款大量借鉴我过去十年锤炼的美术满意设计语言的游戏时必须雇佣我,
游戏工作室Bungie即将推出的抄袭撤离射击游戏《马拉松》因盗用艺术家作品构建视觉风格而引发的争议,
“我们现有的美术团队对此并不知情,目前仍在调查此次疏忽是如何发生的。Antireal曾在社交平台指控其作品被剽窃并用作《马拉松》测试版的纹理素材。今年五月,”
Bungie随后承认Antireal的作品确实在未经许可的情况下被使用,