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《赛博朋克2077》中角色杰克·威尔斯被部分玩家视为游戏中最受欢迎的率总伙伴之一,
萨尔津斯基还否认了有关《赛博朋克2077》以杰克为重点的朋克序章蒙太奇源于删减内容的说法,直到他卷入所有的杰克监不角色绝地事件。" />
他写道:“与杰克建立羁绊的时间够吗?对一些人来说够了," />
他还指出,
萨尔津斯基在Bluesky上写道:“那么如果延长《赛博朋克2077》第一幕(抢劫前)会让游戏更好吗?不会。并非所有人都认为玩家应该有更多时间与杰克互动——包括《赛博朋克2》的创意总监伊戈尔·萨尔津斯基(Igor Sarzynski)。”
然而,缺乏焦点”。而由于该区域的目标和动机定义模糊,例如大多数玩家需要明确可衡量的目标才能有效推进游戏,在这个区域,
这一言论自然引来了部分玩家的反驳,延长这一阶段“只会导致游戏游走、他们认为萨尔津斯基的观点有误。