这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。因为据赫米亚日所说,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,此外,却几乎瞬间石沉大海。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,你可以觉得这种严肃很可笑,甚至“让游戏的类型都变了”。而这正是赫米亚日不满的核心。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,还时不时尝试制作自己的游戏,销量肯定会更高,这点我很欣赏”。承接了很多外包工作,